Tag: video game

  • Nonton Film Grandma”s Boy (2006) Subtitle Indonesia

    ALUR CERITA : – Meski berusia 35 tahun, Alex bertingkah seperti berusia 13 tahun, menghabiskan hari-harinya sebagai penguji video game tertua di dunia dan malam harinya mengembangkan game Xbox besar berikutnya. Tapi ketika dia diusir dari apartemennya, dia terpaksa tinggal bersama neneknya.

    ULASAN : – Nah, jelas beberapa pemirsa tidak menyukai yang ini, dan itulah yang terjadi pada semua komedi yang bisa kita bandingkan dengan Nenek Anak Laki-Laki. Saya masih belum memahami apa yang tidak dilihat pemirsa dalam film-film ini yang ingin mereka tonton. Jawaban umumnya adalah mereka menginginkan sesuatu yang lucu, sesuatu yang tidak bodoh, tidak klise, dan sebagainya, tetapi tentu saja itu tidak banyak memberi tahu kita, karena banyak dari kita yang menganggap film-film ini lucu, tidak bodoh, dan tidak klise. apakah Anda tahu apakah Anda akan menyukai Grandma's Boy jika Anda belum melihatnya? Perlu dicatat bahwa Adam Sandler itu, itu menampilkan banyak pelanggan reguler Sandler, dan itu adalah inti dari komedi Adam Sandler seperti Happy Gilmore (1996), The Waterboy (1998) dan Little Nicky (2000). Aktor seperti Rob Schneider, David Spade dan Kevin Nealon memiliki cameo atau peran kecil, dan juga tidak salah untuk membandingkan Grandma's Boy dengan film Deuce Bigalow (1999 & 2005), atau Dickie Roberts: Mantan Bintang Anak (2003). Kemungkinannya adalah jika Anda menyukai film "semacam itu", Anda juga akan menemukan banyak hal untuk dihargai di Grandma's Boy, dan jika Anda tidak menyukai film semacam itu, Anda harus tahu (atau seharusnya tahu) untuk tetap tinggal. jauh dari yang satu ini. Tentu saja Grandma's Boy dibesar-besarkan dan tidak realistis bahkan terkadang konyol dan absurd. Itu adalah bagian dari subgenre komedi ini, bersama dengan ketidaksopanan yang selalu ada dan pukulan "kekasaran" biasa yang berhasil karena setidaknya secara teori, mereka cenderung muncul saat Anda tidak mengharapkannya. Idenya saat ini bukanlah untuk mengungguli ketidaksopanan dan kekasaran film-film sebelumnya, karena untuk melakukan itu pembuat film pada dasarnya harus melakukan berbagai hal ilegal di depan kamera. Nama permainan ini adalah untuk memberikan kesan yang salah bahwa mungkin kali ini Anda akan bermain lebih lurus, sehingga hal-hal gila bekerja dalam konteks. Sutradara Nicholaus Goossen menunjukkan bahwa dia memahami hal ini dengan baik. Grandma's Boy adalah tentang desainer game, yang selanjutnya membuatnya tentang geek dan kutu buku. Ini mungkin tidak seperti kebanyakan desainer game (atau kebanyakan kakek-nenek dan teman-teman mereka), tapi ini bukan film dokumenter, ini adalah komedi yang sangat lucu, dan ini setidaknya tentang bagaimana kita yang tidak berada dalam bisnis ini. bayangkan atau ingin mereka menjadi. Itulah bagian dari apa yang membuat komedi berhasil–ia telah melebih-lebihkan, elemen fantasi melalui karikatur/aneh dari jenis (stereo) yang ada setidaknya dalam "mitologi" populer dan kontemporer. Ada banyak lelucon yang disukai orang-orang semacam ini. komedi akan mengingat untuk waktu yang sangat lama. Mereka tiba setidaknya sekali setiap dua atau tiga menit – waktu yang cukup untuk menghapus air mata tawa Anda dari lelucon terakhir. Anda tidak bisa mendapatkan rekomendasi yang jauh lebih baik dari itu. Dan jika Anda tahu Anda tidak menyukai film semacam ini, tolong, bantulah diri Anda sendiri dan hindari yang ini juga.

  • Nonton Film Free to Play (2014) Subtitle Indonesia

    ALUR CERITA : – Ikuti tiga pemain video game profesional saat mereka mengatasi kesulitan pribadi, tekanan keluarga, dan kenyataan hidup untuk bersaing dalam turnamen $1.000.000 yang dapat mengubah hidup mereka selamanya.

    ULASAN : – Tadinya saya hanya ingin menonton pembukaannya, setelah begitu banyak orang yang saya kenal merekomendasikan ini kepada saya. "Aku mencobanya," kataku. "Itu bukan urusanku." Beberapa menit kemudian, saya membungkam keluarga saya sehingga saya bisa mendengarkan film. Saya tidak bisa mematikannya sampai kredit bergulir. Sangat baik. Studi karakter yang luar biasa dari orang-orang yang sangat berbeda ini, kehidupan mereka yang sangat berbeda, dan dedikasi mereka bersama untuk Dota. Saya tidak menyukai Dota. Tidak sedikitpun. Saya pikir saya memainkannya satu kali, dan tidak menikmatinya. Saya juga tidak berharap untuk menikmati ini. 75 menit Dota? Menguap. Tapi ini bukan 75 menit Dota. Faktanya, untuk film dokumenter tentang turnamen Dota, hanya ada sedikit Dota di dalamnya. Mereka tidak benar-benar menjelaskan permainannya sama sekali, atau mengapa unit tertentu dipilih daripada yang lain. Ini 100% baik-baik saja dengan saya (karena, izinkan saya menekankan, saya tidak menyukai Dota). Sebaliknya, itu semua tentang _pemain_, dan sangat menarik. Untuk siapa Anda bersorak, ketika Anda memiliki simpati untuk mereka semua?

  • Nonton Film Spy Kids 3: Game Over (2003) Subtitle Indonesia

    ALUR CERITA : – Carmen terjebak dalam game virtual reality yang dirancang oleh musuh baru Kids, the Toymaker. Terserah Juni untuk menyelamatkan saudara perempuannya, dan akhirnya dunia.

    ULASAN : – Juni Cortez tidak lagi di OSS dan sekarang menjadi detektif swasta, bekerja di mana dia bisa mendapatkannya. Namun, Presiden sendiri yang meminta Juni kembali bekerja karena saudara perempuannya dalam bahaya. Dia telah masuk, dan terjebak dalam, video game mematikan bernama Game Over yang telah dirancang oleh Toymaker. Di dalamnya ia menjerat pikiran anak-anak selamanya. Juni dikirim untuk menyelamatkannya dan bekerja sama untuk menghentikan rencana jahat Pembuat Mainan. Dengan meminta bantuan kakeknya, Juni bersiap untuk memenangkan level 5 yang tidak dapat dimenangkan. Namun, ketika datang ke film anak-anak, saya cukup yakin bahwa saya bisa berhasil bertarung melalui plot seperti labirin dari seri Sky Kids! Saya mulai menonton film ini dalam 3-D (saya memiliki 2 set DVD) tetapi kacamatanya sedikit tidak nyaman dan warnanya tampak lucu sepanjang jalan. Setelah melihat beberapa item mengambang samar-samar di sekitar televisi saya, saya cukup tidak terkesan dan memutuskan untuk menggunakan disk 2-D saja. Plotnya cukup tipis (tidak pernah benar-benar jelas apa daya tarik dari permainan ini atau apa yang bahkan diinginkan oleh Pembuat Mainan) tetapi itu membuat perjalanan kecil yang penuh warna dan menyenangkan melalui permainan komputer – yang disampaikan dengan cukup baik meskipun semua itu konyol! senjata utama dalam meriam Spy Kids adalah para bintangnya – baik aktor maupun sutradara. Rodriguez adalah sutradara yang sangat bagus dalam hal gaya dan aksi dan pengaruhnya membuat film ini jauh lebih menyenangkan daripada yang mungkin dilakukan orang lain. Dia apik tetapi juga sadar sepenuhnya bahwa dia perlu membuatnya 'menyenangkan' dan tidak hanya penuh warna dan berisik. Ini semua agak konyol tentu saja tetapi gimmick 3-D kadang-kadang agak berat (seperti film-film lama di tahun 50-an yang memiliki aktor yang meninju layar) tetapi tidak seburuk itu. Alasan kekonyolan tidak benar-benar merusak film adalah karena para aktor tampaknya memainkannya – dan ini adalah rangkaian pertunjukan yang sangat bagus. Hampir semua pemerannya sangat menyenangkan dan penampilan mereka sama hammy dan menyenangkannya seperti yang bisa Anda bayangkan. Sabara sangat menyenangkan – anak yang keren tanpa hal-hal imut yang mengerikan yang bisa terjadi. Saya menemukan Vega kurang menyenangkan karena dia agak terlalu pintar untuk saya sukai, tetapi dia masih menyenangkan dan anak-anak lainnya cukup menyenangkan dengan tidak ada kinerja buruk di antara mereka. Pemeran dewasa akan memberikan banyak kesenangan untuk orang dewasa yang menonton – ada sejumlah besar pemain tetap Rodriguez yang semuanya bermain berlebihan agar sesuai dengan rasa kesenangan yang dimiliki film tersebut. Montalban sangat menyenangkan. Selamanya Khan dalam pikiran saya, dia memiliki suara yang bagus dan kehadiran layar dan dia berat membuat pesan pengampunan bekerja dengan cukup baik dan tidak hanya bersikap mawkish seperti seharusnya! Stallone melakukannya dan bersenang-senang meskipun kepribadian gandanya tidak sepenuhnya berhasil. Clooney bersenang-senang dalam peran kecilnya, tetapi pemeran lainnya semuanya adalah akting cemerlang, beberapa di antaranya digunakan dengan cukup baik dan terkikik, tetapi yang lain hanya menunjukkan wajah mereka. Namun, mereka tidak mengurangi filmnya dan setidaknya akan menghibur orang tua melihat orang-orang seperti Martin, Trejo, Cumming, Shalhoub, Buscemi, Paxton, Wood dan Hayek. Pengambilan gambar di akhir membuat saya menyadari betapa bagus penampilannya – saya tidak pernah sadar bahwa, meskipun saya tahu itu tidak nyata, bahwa 95% dari ini diambil di layar hijau – membuat akting menjadi sedikit lebih sulit .Secara keseluruhan, ini adalah film konyol tapi ini adalah salah satu yang disukai anak-anak. Rasa senang yang dibawa Rodriguez sangat menular dan membuat 90 menit menyenangkan bersama anak-anak. Pemeran bintang membuatnya lebih menyenangkan bagi saya dan membantu perasaan bahwa setiap orang hanya menikmati diri mereka sendiri. Ini bukan film yang bagus tapi hanya melakukan apa yang Anda harapkan dan siapa yang bisa bertanya lebih dari itu? Atas dasar ini saya pasti akan menonton dua film pertama ketika saya berpapasan dengan mereka. Sedih – tapi benar!

  • Nonton Film eXistenZ (1999) Subtitle Indonesia

    ALUR CERITA : – Seorang desainer game yang melarikan diri dari pembunuh bayaran harus memainkan kreasi virtual reality terbarunya dengan marketing trainee untuk menentukan apakah game tersebut telah rusak.

    ULASAN : – "Semua realitas adalah virtual. Ini kolaboratif. Itu ditemukan." – David Cronenberg. Dalam retrospeksi, "Existenz" adalah bagian dari sekelompok film yang dirilis antara tahun 1998 dan 2001, yang semuanya memeriksa garis rapuh yang memisahkan realitas ilusi dari Real yang dianggap lebih otentik. Film-film ini, yang meliputi "The Matrix", "Vanilla Sky", "Eyes Wide Shut", "Dark City", "Existenz", "Mulholland Drive", "The Truman Show", "Fight Club" dan "A History of Kekerasan", semuanya menggambarkan realitas sebagai simulasi hiper-nyata yang memiliki bagian bawah yang gelap dan penuh kekerasan. Namun yang membedakan "Existenz" dari mitra beranggaran besar adalah tema biomekaniknya. Marshall McLuhan terkenal menegaskan bahwa semua kemajuan teknologi hanyalah perpanjangan dari tubuh manusia; pakaian perpanjangan dari kulit kita, teropong mata kita, mobil kaki kita, media pikiran dan keinginan kita. McLuhan percaya bahwa ketika media dibangun di atas dirinya sendiri, ia tumbuh semakin jauh dari kulit manusia kita sampai batas tubuh kita menjadi semakin tidak dapat ditentukan. Keterasingan tubuh ini disorot dalam "Existenz". Film ini menetapkan serangkaian hiper-realitas berlapis untuk dihubungkan oleh para pemain game realitas virtual. Untuk memasuki setiap lapisan baru permainan, para pemain harus benar-benar "memasang" menggunakan cangkok tulang belakang yang tampak organik. Cangkok ini memungkinkan pemain memasuki lanskap permainan yang dihasilkan komputer sambil meninggalkan tubuh fisik mereka. Mereka, pada dasarnya, dengan sengaja dipisahkan dari realitas fisik mereka. Ironi film terlihat di bagian akhir, ketika kita menemukan bahwa "realitas" film hanya ada ketika karakter memutuskan untuk memasuki realitas lain (pada saat memasukkan) . Karena film dimulai pada bagian kedua, tanpa merujuk pada yang pertama, Cronenberg menangguhkan semua realitas untuk menyiratkan bahwa tidak ada realitas yang didasarkan. Dengan kata lain, tindakan penonton memutar film tersebut adalah "plug in" pertama ke realitas alternatif. Dengan cara ini, Cronenberg melibatkan ketidakberwujudan yang ditawarkan teknologi dan mengancam kita. Khalayak mengejawantahkan media karena media menjadi pelarian dari tubuh melalui ekstensi prostetiknya. Ekstensi plug-in ini sendiri diseksualisasikan, menyiratkan bahwa pelarian virtual manusia itu sendiri adalah aktivitas yang berpusat pada kesenangan, manusia bersembunyi dalam fantasi dengan pikiran menabrak mesinnya. (Yang penting, "mesin" film menjadi kurang organik dan lebih mekanis dan kaku saat kita semakin dekat dengan kenyataan.) Tetapi meskipun McLuhan menyarankan "fragmentasi ulang" Diri melalui perluasan ke realitas media, pemikir lain menyarankan model yang kurang pesimistis. Misalnya, meskipun instrumen kita telah menjadi organ yang dapat dilepas, mereka tidak perlu menggantikan kita sepenuhnya. Mungkinkah indra kita, yang tidak lagi terbatas pada tubuh fisik kita, kini menjadi penerima rangsangan dan persepsi yang lebih beragam? Cronenberg mengakui hal ini, tetapi menyoroti komplikasi untuk kembali ke tubuh asli kita. Kalibrasi ulang ke realitas murni menjadi semakin tidak mungkin. Seseorang dapat membayangkan generasi mendatang menganggap otak mereka sendiri sebagai "komputer organik" dan bukan komputer sebagai "tiruan otak". Dengan kata lain, mesin menjadi sesuatu yang dicita-citakan atau semakin dinikmati tubuh kita. Di level lain, "Existenz" menggambarkan perang antara sekelompok "pemain game" dan pemberontak yang dikenal sebagai "The Realists". Kaum Realis ingin semua desainer dan game game dihancurkan. Mereka ingin simulasi berakhir, dan seluruh umat manusia memasuki kembali kenyataan. Lelucon hebat (yang tampaknya hanya diakui oleh Cronenberg dan Kubrick) adalah bahwa kaum Realis yang menyukai demistifikasi semacam itu beroperasi di bawah asumsi yang paling disesalkan dan tidak didukung: gagasan bahwa Anda dapat menghapus semua fantasi. "Realitas" yang mereka pertahankan sebenarnya adalah ontologi dari depresif, empiris lusuh, tidak ada yang bertambah lebih dari jumlah bagian-bagiannya, tidak ada yang layak untuk dikerjakan, tidak ada yang berhubungan dengan apa-apa, keberadaan. IE- pasca neraka hiper-nyata modern. Mereka hanya mempertahankan level fantasi lain dalam sebuah game, tidak mampu menghadapi fakta bahwa The Real itu sendiri merupakan peristiwa ateologi kosmik, sama sekali tanpa desain. Yang Nyata adalah tujuan tanpa tujuan. Pikirkan percakapan raksasa di akhir "Eyes Wide Shut", Tom Cruise berdiri di atas papan biliar sebagai "semuanya dijelaskan" tetapi "tidak ada yang benar-benar bertambah". Cronenberg dengan demikian adalah semacam eksistensialis ontologis, percaya bahwa sifat dasar realitas itu sendiri, pilihan subjek individu, secara radikal terbuka. Perhatikan bagaimana dia memiliki karakter utamanya (diperankan oleh Jude Law), menghadapi kengerian eksistensial dari pengabaian dan keputusasaan saat dia mengeluh kepada desainer game (yang juga merupakan pemain belaka dan bukan desainer game yang sebenarnya) bahwa game tersebut tidak memiliki tujuan akhir dan bahwa mereka selamanya diserang oleh kekuatan jahat yang berniat menghancurkan mereka. Ini adalah permainan yang akan sulit dipasarkan, keluhnya. Namun, saat dia dengan cerdas menjawab, itu adalah permainan yang sudah dimainkan semua orang. Namun, kaum Realis ingin mempertahankan delusi diri mereka yang nyaman. Mereka ingin percaya bahwa dunia tertentu di mana mereka menemukan diri mereka sendiri, hanyalah halusinasi konsensual, sudah pasti dan ditentukan. Apa yang menjamin penentuan sebelumnya tersebut tentu saja berfungsinya desainer game yang melampaui yang perannya pada dasarnya adalah metafora untuk Tuhan. Terakhir, "Existenz" membuat perbedaan antara pemain yang mampu membuat pilihan dan drone yang telah diprogram sebelumnya yang juga merupakan pemain. Tidak dapat bertindak kecuali dipicu oleh garis dialog tertentu, drone ini mengingatkan pada begitu banyak interaksi dengan manusia "nyata" di Kapitalisme akhir: penyiar robot, telemarketer, karyawan pusat panggilan, dll. Saat ini, profesionalisasi berarti menjadi seperti birokratis drone yang dikendalikan secara manusiawi, manusia kehilangan semua tanda otonomi, tidak dapat secara sensitif terlibat dengan situasi atau orang-orang di sekitarnya.8.9/10 – Film ini telah menua dengan baik. Secara singkat, "Existenz" memiliki keanggunan dan keseksian yang mengangkatnya di atas anggarannya yang besar, lebih berorientasi pada aksi, saudara-saudara.